Miejscowość: Gostyń
Miejsce: Biblioteka w Gostyniu
Data rozpoczęcia: 22.11.2026 13:00:00
Data zakończenia: 22.11.2026 17:00:00
Organizator: Biblioteka Publiczna Miasta i Gminy w Gostyniu
Opis wydarzenia: Żyjemy w niespokojnych czasach, a jednym z najważniejszych wyzwań jest bezpieczeństwo. Z tej przyczyny Biblioteka Publiczna Miasta i Gminy w Gostyniu w dniu 22 listopada zamieni się w miejsce przyjemnej i przede wszystkim bardzo pożytecznej rozrywki. Dla całych rodzin organizatorzy przygotowali bloki tematyczne, dzięki którym będzie można podnieść swoją świadomość i poszerzyć umiejętności.
Na uczestników wydarzenia czekać będą stoiska służb mundurowych i organizacji proobronnych – dzięki nim poznacie specyfikę służby i działania formacji odpowiedzialnych za nasze bezpieczeństwo.
W Mediatece stanie Strefa symulacji – symulator dronów VR, pierwsza pomoc na 4 Help VR. Będziecie mogli poćwiczyć pilotaż dronów, a także uczyć się udzielania pierwszej pomocy.
W przygotowanej Strefie dziecięcej prowadzone będą zajęcia plastyczno-techniczne z budowania czołgów i tworzenia lornetek.
Strefa Dialogu
13:00 – Biblioteka w czasie wojny: jak pozostać przestrzenią życia, wsparcia i niezłomności
Spotkanie z Olgą Romaniuk, dyrektor Biblioteki Łesi Ukrainki w Kijowie (spotkanie on-line).
Wystąpieniu towarzyszyć będzie projekcja filmu „Biblioteka i wojna”. Nie jest to jedynie kronika wydarzeń, lecz pamięć, świadectwo i doświadczenie, którym ukraińscy bibliotekarze dzielą się z polskimi kolegami.
14:00 – „Pogromców Fake Newsów”
Spotkanie z Krzysztofem Koziołkiem, pisarzem.
Spotkanie autorskie z elementami warsztatowymi. Uczy weryfikacji informacji i umiejętności wychwytywania manipulacji. Uczestnicy będą zaangażowani w proces poznawczy, by na własnej skórze przekonać się, jak łatwo paść ofiarą manipulacji, szczególnie w internecie.
Liczba miejsc ograniczona! Wiek: 11+ | Zapisy tel. 730 800 787
15:00 – Gdzie szukać schronienia? Polska wobec wyzwań ochrony ludności
Spotkanie z mgr inż. arch. Lechem Wojtasikiem z Pracownii Architektonicznej ESC z Piły
O prostych i ekonomicznych rozwiązaniach konstrukcyjnych i obiektach o podwójnym przeznaczeniu. Inżynieria, budownictwo, prefabrykacja; co mówią przepisy? Schron, ukrycie, czy miejsce doraźnego schronienia? Czy budowla ochronna musi być skomplikowana i kosztowna? Ochrona ludności jutra, nowe zagadnienia i innowacje technologiczne. Od czego zacząć? Spotkanie otwarte dedykowane samorządowcom i osobom odpowiedzialnym za Ochronę Ludności i Obronę Cywilną.
16:00 – Panel dyskusyjny na temat bezpieczeństwa Gostynia
Punkt wyjścia do dyskusji – debriefing ćwiczeń z 21 listopada 2026 r.
Uczestnicy: Przemysław Pawlak (Komendant Główny Polowych Drużyn Sokolich), Dominik Gorynia (Komendant Straży Miejskiej w Gostyniu, były funkcjonariusz CBŚ i ABW), Lech Wojtasik (Pracownia Architektoniczna ESC), Remigiusz Dolata (podoficer Sił Zbrojnych RP, prezes fundacji MITTE ME).
Blok Wargamingowy | 13:00–20:00
Prowadzący:
Piotr Bambot – wykładowca Akademii Wojsk Lądowych we Wrocławiu, gdzie przy użyciu gier wojennych szkoli przyszłych oficerów. Specjalista z zakresu strategii i przywództwa. Współautor Joint Commander Poland i założyciel Wargameronu.
Konrad Idzik – enterprise architekt i konsultant IT. Na co dzień projektuje złożone systemy dla biznesu. Współautor gry Joint Commander Poland. Zajmuje się profesjonalnym zastosowaniem wargamingu i przenosi do niego sprawdzone praktyki ze świata biznesu.
Taktyczna gra decyzyjna
Taktyczne gry decyzyjne nawiązują do tradycji szkolenia dowódców zapoczątkowanej przez Helmutha von Moltkego. Uczestnicy, dowodząc plutonami, stają przed konkretną sytuacją taktyczną i muszą wykonać postawione zadanie w warunkach niepełnej informacji i presji czasu. Rozgrywka sprawdza umiejętność szybkiej oceny sytuacji, podejmowania decyzji i brania za nie odpowiedzialności. Gra jest stosowana w szkoleniu oficerów Wojska Polskiego.
„Zagubin”
Zagubin to profesjonalna gra macierzowa, w której uczestnicy stają przed zadaniem obrony polskiego miasta przed agresją sił rosyjskich. Scenariusz obejmuje całe spektrum zagrożeń, od działań hybrydowych po pełnoskalową konfrontację kinetyczną. Gra wyróżnia się tym, że uwzględnia funkcjonowanie administracji cywilnej i codzienne życie mieszkańców, pokazując, że odporność miasta zależy od współdziałania wojska, władz i społeczeństwa. To okazja, żeby sprawdzić, jak decyzje podejmowane pod presją czasu i niepewności kształtują losy całej społeczności.
„Joint Commander Poland”
Joint Commander Poland to gra wojenna w skali operacyjnej, która zostanie zaprezentowana w formie cyfrowego dema. Opiera się na mechanice uznanej na świecie serii Littoral Commander i przenosi ją na wyższy poziom, gdyż rozgrywka koncentruje się wokół realiów obrony Polski przed pełnoskalowym atakiem Federacji Rosyjskiej. Gra pozwala symulować różne scenariusze konfliktu i testować nowoczesne zdolności na wielodomenowym polu walki. To narzędzie, które pozwala zrozumieć, jak decyzje operacyjne przekładają się na przebieg całej kampanii.
Wydarzenie zorganizowane w ramach programu profilaktycznego „Akademia Pożytecznej Rozrywki 4.0”.